Xác nhận

Đội ngũ phát triển GTA VI — Rockstar Games và Rockstar North

Tổng hợp về Rockstar Games và Rockstar North — hai studio đứng sau GTA VI. Từ lịch sử thành lập, nhân sự chủ chốt, đến bối cảnh phức tạp của quá trình phát triển.

Rockstar Games — Nhà phát triển đứng sau GTA VI

Rockstar Games được thành lập vào tháng 12 năm 1998 bởi năm người: Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Gary Foreman và Jamie King. Trụ sở đặt tại New York City, Rockstar hoạt động với tư cách công ty con của tập đoàn Take-Two Interactive — một trong những đơn vị phát hành game lớn tại Mỹ.

Sau hơn hai thập kỷ, Rockstar đã xây dựng được danh tiếng với các tựa game chuẩn mực như Grand Theft Auto, Red Dead Redemption và Max Payne. Thành tích thương mại đỉnh cao là GTA V: phát hành năm 2013, tựa game này đã bán hơn 220 triệu bản tính đến nay — trở thành sản phẩm bán chạy thứ hai trong lịch sử trò chơi điện tử.

Rockstar North — Studio cốt lõi tại Edinburgh

Nếu Rockstar Games là thương hiệu, thì Rockstar North tại Edinburgh, Scotland mới là nơi thực sự “đặt bút” viết nên series GTA. Studio này có lịch sử lâu dài hơn tên gọi hiện tại: tiền thân là DMA Design, thành lập năm 1988 tại Dundee, Scotland bởi lập trình viên David Jones. Sau một hành trình dài từ những trò chơi Amiga thuở sơ khai đến GTA gốc năm 1997, DMA Design được Rockstar tiếp quản và đổi tên thành Rockstar North.

Studio hiện đặt trụ sở tại Barclay House, Holyrood Road, Edinburgh — với khoảng 650 nhân viên (theo số liệu năm 2018; con số hiện tại chưa được xác minh). Đây vẫn là studio cốt lõi chịu trách nhiệm phát triển GTA VI.

Lãnh đạo hiện tại của Rockstar North

Chức vụTên
Studio DirectorAndrew Semple
Co-Studio HeadAaron Garbut
Co-Studio HeadRob Nelson

Aaron Garbut và Rob Nelson đảm nhận vai trò đồng lãnh đạo studio từ năm 2014, thay thế vị trí của Leslie Benzies sau khi ông rời công ty. Jennifer Kolbe hiện là Head of Publishing, giám sát toàn bộ mạng lưới studio của Rockstar Games.

Mạng lưới studio toàn cầu

GTA VI là sản phẩm của sự phối hợp giữa nhiều studio trên khắp thế giới, tất cả đều đặt dưới sự điều phối của Rockstar North:

StudioĐịa điểm
Rockstar NorthEdinburgh, Scotland
Rockstar San DiegoSan Diego, Mỹ
Rockstar TorontoToronto, Canada
Rockstar LondonLondon, Anh
Rockstar LeedsLeeds, Anh
Rockstar DundeeDundee, Scotland
Rockstar LincolnLincoln, Anh
Rockstar IndiaBengaluru, Ấn Độ
Rockstar AustraliaSydney, Úc (tiếp quản tháng 3/2025)
Cơ sở motion captureBethpage, New York, Mỹ

Rockstar Australia — trước đây là studio độc lập Video Games Deluxe — được mua lại vào tháng 3 năm 2025, nâng tổng số studio trong mạng lưới lên con số đáng kể.

Nhân sự chủ chốt

Sam Houser, đồng sáng lập và Chủ tịch Rockstar Games, vẫn giữ vai trò lãnh đạo tổ chức cho đến nay. Vai trò sáng tạo cụ thể của ông trong dự án GTA VI chưa được công bố chính thức.

Sự kiện đáng chú ý nhất về nhân sự là sự ra đi của Dan Houser — đồng sáng lập kiêm nhà biên kịch chủ chốt của Rockstar. Ngày 11 tháng 3 năm 2020, Dan Houser chính thức rời công ty sau thời gian nghỉ phép dài từ sau khi phát hành Red Dead Redemption 2. Điều này đồng nghĩa GTA VI là tựa game GTA chính đầu tiên không có Dan Houser trong vai trò biên kịch kể từ bản GTA gốc năm 1997 — một dấu mốc đáng để người hâm mộ theo dõi về hướng phát triển cốt truyện.

Bối cảnh phát triển GTA VI

Hành trình tạo ra GTA VI không thiếu những biến cố đáng nhớ.

Tháng 2 năm 2022, Rockstar chính thức xác nhận dự án đang được phát triển — chấm dứt nhiều năm đồn đoán. Chỉ vài tháng sau, tháng 9 năm 2022, studio hứng chịu vụ tấn công mạng nghiêm trọng khi Arion Kurtaj thuộc nhóm hacker Lapsus$ đánh cắp và rò rỉ 90 đoạn video từ quá trình phát triển game. Rockstar khẳng định sự cố không ảnh hưởng lâu dài đến tiến độ, nhưng đây là vụ rò rỉ chưa từng có tiền lệ trong ngành game.

Căng thẳng nội bộ tiếp tục leo thang vào tháng 4 năm 2024 khi Rockstar yêu cầu toàn bộ nhân viên quay lại làm việc tại văn phòng năm ngày mỗi tuần — lý do chính thức là nâng cao năng suất và bảo mật, nhưng quyết định này gây xáo trộn đáng kể.

Cú sốc lớn nhất đến vào ngày 30 tháng 10 năm 2025: Rockstar sa thải 34 nhân viên, trong đó 31 người từ Rockstar North và 3 người từ Rockstar Toronto. Cùng ngày, công ty thông báo lùi thêm ngày phát hành GTA VI. Independent Workers’ Union of Great Britain công khai cáo buộc Rockstar thực hiện hành vi “phá công đoàn” (union busting), trong khi một nhân viên nội bộ mô tả tinh thần làm việc trong studio “xuống đến đáy”.

Những gì chưa được xác nhận

Nhiều thông tin quan trọng về đội ngũ phát triển vẫn chưa được Rockstar công bố:

  • Tổng số nhân viên hiện tại của Rockstar Games và Rockstar North — con số 2.000 và 650 là từ năm 2018, chưa cập nhật.
  • Đạo diễn và nhà sản xuất chính thức của GTA VI — chưa được Rockstar công bố.
  • Người viết kịch bản thay thế cho Dan Houser — chưa xác minh.
  • Phiên bản PC của GTA VI — chưa được Rockstar công bố.

Nguồn tham khảo